

No se por qué en la Universidad no enseñan este tipo de cosas, al final, uno paga por eso. Te ahorrarían muchas frustraciones y malos negocios.
Casi cada mes algún amigo me hace la famosa pregunta: ¿cuánto cobro?. Cómo cotizo? ¿como cuanto andan los logos?. Todas estas preguntas resuenan cuando por alguna razón hemos decidido tirarnos al mundo del diseñador freelancer o simplemente nos salió un cliente.
En esencia el cómo cobrar para un proyecto es algo simple, lo único que tienes que hacer es tomar en cuenta el factor mas importante: TU TIEMPO. No solamente el tiempo que te toma resolver tu diseño frente a la computadora, si no también el tiempo que te toma visitando al cliente, algún trabajo de campo como toma de fotografía, comidas y todo tipo de viáticos.
Un método para calcular cuánto cobrar es hacer un recuento de tus costos fijos anuales, o mensuales, para luego calcular así tu tarifa por hora.
Otro método lo leí en una revista que cuando el tipo de proyectos en que trabajas son relativamente grandes supón que te tomaría un mes terminar. Una forma fácil de calcular cuanto cobrar es primero sacar un total de lo que te cuesta vivir en un mes (renta, carro, equipo, software, comida, vestido, seguro, etc) y cobrar el doble… esto no es muy exacto ni tampoco te da una cifra para saber si realmente estas GANANDO en tu negocio o simplemente sobreviviendo, pero a muchos les funciona. Ojo que mucho depende de tu filosofía de vida.
La clave es saber exactamente tus gastos, no solo los que tienes, si no los que quisieras según la vida que quieres llevar, recuerda también tomar en cuenta cosas importantes como seguro social, incendios, o algún fondo en el que puedas contar de emergencia.
Poco a poco a medida termines proyectos vas a tener la experiencia de calcular mejor ya que los proyectos no siempre salen en el tiempo predicho.
El trabajar como independiente es de las mejores formas de vivir, siempre y cuando estés bien administrado, puedes ganar mucho y tener un estilo de vida muy cómodo, apegado a tus necesidades y filosofías.
Cuando estas de freelancer, antes de todo tienes que hacerte esta pregunta:
¿realmente sabes en qué tipo de negocio estas?
¿En el de Diseño Gráfico?
¿Diseño Web?
¿Mi servicio es de ilustración?
noooo, en este momento tu negocio es VENDER, se escucha crudo? pero es cierto, tu negocio es venderte a ti mismo, y hacer que tus clientes vendan con tu diseño, que al final, te contrata para eso, no para que todo se mire bonito.
Quieres un ejemplo de cómo calcular tu hora como diseñador?
En este link encontraras una calculadora muy útil para que saques tu hora de diseñador, también te vas a dar cuenta de todo el gasto que conlleva el negocio y que muchas veces no nos damos cuenta.
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El pasado mes tuve la oportunidad de ir a una conferencia llamada “El futuro de las aplicaciones web (FOWA) en Londres. Llegó mucha gente de todas partes del mundo pero en especial de acá, de Inglaterra. Algunas de las personas que expusieron fueron Kevin Rose (fundador de Digg y Revision3), Bret Taylor (friendfeed), los chavos de Meebo, David Morin (manager de Facebook Connect), Mark Zuckerberg (fundador de Facebook) entre muchos otros genios del Internet.
La verdad, FOWA fue mi primera conferencia de este tipo. Desde el inicio, todo tiene el factor “wow”; durante la inscripcion del evento, te regalan una bolsa (reusable) llena de objetos promocionales de los patrocinadores. Pero nada que solo una libreta y un lapicero, como muchas conferencias dan normalmente, en FOWA te daban un cuaderno diseñado por el equipo de Carsonified London, Adobe te regalaba un manual para Adobe Air, pines de los softwares de Adobe, dulces, una canción gratis de itunes, y muchas otras cosas.
La primera charla sobre el futuro de digg, cómo está evolucionando y llevándole a sus usuarios mejores filtros para sus noticias, la dio Kevin Rose. Enfatizó lo que la mayoría de otras charlas enfatizaron: el USUARIO es lo más importante en un sitio web. Muchas veces las compañías se preocupan más por el contenido o por espacios de publicidad y se olvidan de la experiencia del usuario. Al final les dejaré enlaces a las conferencias más populares del evento.
Otro tema del que se habló mucho fue la apertura del web. Actualmente, en Silicon Valley, existe un movimiento muy grande para convertir el web en un lugar más abierto donde el usuario tendrá mucho más control sobre su información. ¿Qué quiere decir esto? Pues simplemente que YO voy a poder tener control sobre la información que comparto con la web, tendré control sobre mis contactos y conexiones en internet. Los podré llevar de sitio a sitio sin la necesidad de hacer nuevas conexiones cada vez que me subscribo a nuevos sitios. Tendré control sobre con quien comparto mi información, ¡y muchas otras cosas chivas! Estoy haciendo mi tesis de último año sobre esto y pondré otro post solo hablando sobre la apertura del internet.
El penúltimo evento fue una charla entre Ryan Carson y Mark Zuckerberg, el fundador de Facebook. La verdad, la charla fue bastante débil; no hablaron de temas increíbles pero solo el hecho de ver a alguien que vale 1.3 mil millones de dólares es algo que no se ve todos los días. Por último, se filmó un episodio del podcast DIGGNATION, por Kevin Rose y Alex Albrecht. Si todavía no han visto este programa, se los recomiendo mucho. El show en sí es bastante chistoso y bastante ‘geek’, pero verlos en vivo es algo de otro mundo (por lo menos para mí, porque he sido fan del show desde hace un par de años.)
¡El evento me encantó! Sin duda, si algún día se puede, me encantaría llevar algo así a El Salvador. Llevar gente de alto calibre a exponer a Sivar sería increíble. Oír a todos estos genios es algo que de verdad vale la pena; además, ir a este tipo de eventos te sirve bastante para socializar con gente del medio. ¡Creo que lo que más traje de regreso de FOWA fueron tarjetas de presentación!
Aquí les dejo un par de fotos que tomé y los links para las conferencias completas de algunos de los expositores.
Kevin rose: http://tinyurl.com/3kkb78
Mark Zuckerberg: http://tinyurl.com/4xah6x
Dave Morin: http://tinyurl.com/3mrqbs
TODAS: http://tinyurl.com/463s3p
Disculpas
Posted by javi in Uncategorized
Primero gracias por seguir visitandonos y les queremos pedir disculpas por la falta de dedicación estos ultimos meses. La verdad nuestro editor Javier Guerrero empezo su ultimo año en la Universidad de Huddersfield y no ha tenido tiempo para seguir subiendo articulos. Sin embargo, Gustavo Gutierrez y Sergio Rosa muy pronto subieran sus articulos al sitio.
Por otra parte, Si alguno de nuestros lectores les gustaria participar generando contenido para la revista estan bienvenidos! solo manden un correo a javi@enblanko.com
Gracias,
Enblanko Team.

Queremos empezar con las disculpas por los pocos artículos la última semana pero, a partir de la próxima semana, Enblanko se traslada a Inglaterra (nuestro editor). Esto ha llevado a que la línea de artículos se retrase un poco. Esperamos que todo esto se normalice en las próximas semanas.
Google anunció el día de ayer el lanzamiento oficial de Gears en Safari OS X (Leopard 10.5.3 o Tiger 10.4.11)
Pueden bajarlo en http://gears.google.com
Esto significa que ahora pueden acceder a todos los sitios con Gears como Wordpress, el nuevo uploader de YouTube, Google Docs, y muchos otros sitios, sin la necesidad de estar conectados.
Gears, de Google, permite que puedas bajar de una forma mucho más fácil tus documentos o archivos de los sitios “Gear-enabled”. En Enblanko creemos que este será el futuro de las aplicaciones online: donde no tienes que estar conectado para poder trabajar en ellas. Si bien el acceso a internet va incrementando, creemos que es importante desarrollar herramientas para cuando no se tenga esa conexión.
Esperamos que todos nuestros lectores que usan Safari les interese esta nota y bajen el nuevo package de Gears.
Se viene Surinam
Posted by Alejandro in animacion

En mis ratos libres (que son pocos) trato de ver una buena película o jugar algún video juego. El último fin de semana, empecé a ver una serie que ha ganado muchos premios pero nunca me había tomado el tiempo de ver. Se llama Madmen, se preguntan por qué les cuento sobre esta serie, pues, la verdad, tiene mucho que ver con este sitio. La historia toma lugar en Nueva York a principios de los 60’s en la agencia de publicidad ficticia de Sterling Cooper. El personaje principal es Don Draper (Jon Hamm) que tiene el rol de lo que ahora llamáramos un director creativo.
La serie es bastante seria y toma un tiempo agarrarle el ‘feeling’. La historia es bastante buena, se pueden ver casos reales de la época. Algo increíble de la serie es que no se les va un detalle. El creador Matthew Weiner ha pensado en todo, desde la vestimenta hasta la marca de cigarros que se usaban en ese entonces. En el aspecto de publicitario, tiene muchas cosas curiosas. Por ejemplo, podemos ver como las mentes creativas de aquellos días solo eran hombres. La mayoría de personas que se dedicaban a la publicidad eran escritores o vendedores y habían adoptado nuevas técnicas para poder dedicarse a la publicidad. Otro elemento curioso es que no creían en lo innovador, la mayoría de las campañas publicitarias(según el programa) eran nada más informativas. En el show, podemos ver como los personajes se inspiran para crear nuevas campañas para marcas todavía reconocidas como Lucky Strike, el Partido Republicano, Coca Cola y muchas otras.
Si bien solo he visto la primera temporada (actualmente en su segunda) me aventuro a decir que es de las mejores series en los últimos años. No solo por el material histórico sino que también tiene una buena historia y los actores son bastante buenos. Tristemente este programa no lo dan en El Salvador. Yo me tuve que aventurar en el Internet y bajé toda la primera temporada. Si viven en Estados Unidos lo pueden ver en AMC y si viven en Inglaterra lo pueden ver en la BBC. Otra alternativa es comprar la primera temporada (vale la pena) y esperar por la segunda.
Si ya la han visto me gustaría saber qué piensan sobre ella y si conocen sobre más series relacionadas al medio compártanlo con Enblanko.
Soy un Diseñador ecológico…reciclo arcoíris y colochitos…
Posted by Gustavo in Gustavo Gutierrez, articulos, diseño, tips

En una de las interminables tertulias incoherentes con los miembros del estudio… sí… nosotros no “trabajamos” en una empresa de diseño, somos miembros de un estudio de producción creativa, algo así como en una banda de rock… o, más bien, como una banda de diseñadores. Regresando al tema, en esa tertulia nos dimos cuenta de la cantidad de tiempo (años) que ha durado la “moda” de usar elementos gráficos como arcoíris, colochitos, circulitos, animalitos en espacio negativo, rayitas hi-tech, etc. Fórmulas creadas y recicladas que siempre usamos porque funcionan. Es triste, porque aún en la tan respetada revista Computer Arts, en su número 152 (primavera del 2008) aparece en la portada un clásico diseño de moda, uno similar aparece en mi vieja revista de noviembre del 2004, siempre con chibolitas y rayitas. La única diferencia: en lugar de una chica, sale un alce. No es que se parezcan, en lo absoluto, pero la tendencia gráfica es la misma. Ser diseñador es más que comunicar valiéndonos de elementos como arcoíris y chibolitas.
Sé que en un día agitado y con 10 entregas atrasadas tenemos que optimizar. Ahí es cuando, a veces, utilizamos esos recursos gráficos fáciles y que estamos seguros que funcionarán, sí, como meter Helvetica en cualquier logo porque dicha fuente casi juega perfectamente en donde se nos ocurra ponerla.
Y lanzo la primera piedra, hace poco le dije a mi asistente creativa: “no hay tiempo para hacer este proyecto, así que utilizá lo clásico: chibolitas, rayitas y poné unos avioncitos locos. ¡Ah!, y comprá una imagen de istockphoto y dale rápido. Pero que te quede chivo… ¡es para ahora!”.
Después, el diseño quedó muy bueno. El cliente lo aprobó a la primera y todo salió bien, lo suficientemente bien que nos vemos tentados a utilizar la misma fórmula una y otra vez. Sé que es muy difícil innovarnos y reinventarnos. Pero, ¿no se trata de eso nuestro trabajo? Recuerden que tenemos la dicha de hacer que nuestro oficio se reinvente en cada proyecto, que renazca, que vuele, exploremos esos colores que jamás nadie ha mezclado, neguemos rotundamente imitar a nuestros maestros de culto, no nos limitemos a dejar de ser diseñadores y nos convirtamos en seguidores de modas, recuerden, nosotros hacemos la moda así que no caigamos en la trampa que nosotros mismos creamos.
Mi recomendación es: obliguémonos a no reciclar diseños, ojo, no estoy hablando de plagio, sino de reciclar o re-utilizar nuestras fórmulas ya probadas. Tampoco estoy hablando de estilo, ya que eso es cosa aparte, hablo de elementos puntuales como personajes, colores, tipografías, etc.
No se casen con sus diseños, al final, no los creamos para nosotros, sino que los regalamos al mundo :).

Enblanko tiene un par de meses de existir y, sin embargo, hemos crecido en un 100% en cuestión de uno solo. Tenemos un promedio de 25 lectores diarios en las últimas semanas. Cuando empezamos con la “publicidad” en Facebook, tuvimos un promedio de 10 personas al día. Nuestra meta es seguir creciendo hasta llegar a los 100 lectores diarios. Todavía nos falta mucho, pero se logrará.
En los últimos meses, hemos visto una variedad en los artículos y nos gustaría seguir expandiendo todos nuestros temas. Seguimos invitándolos a escribir o a sugerirnos temas para poder llegarle a una audiencia mucho más grande. Por el momento, solo contamos con tres redactores. Muchos han expresado el deseo de ayudarnos, así que, de antemano, les decimos gracias.
Actualmente nos encontramos trabajando en artículos más desarrollados que llevan un poco más de tiempo, es por ello que han visto que estas semanas han sido lentas en cuanto a ‘posteos’. Por lo menos una vez a la semana les queremos llevar un artículo bien desarrollado, sea este una entrevista o un foro de opiniones sobre temas variados de la creatividad.
Como último anuncio, les queremos contar que dentro de un año (esperamos) publicaremos un tomo con los mejores artículos y lo distribuiremos en diferentes universidades y librerías de El Salvador. Este proyecto es completamente independiente así que esperamos que sea algo innovador, artístico e informativo. Más adelante les brindaremos mayor información sobre al respecto.
Espero que nos sigan visitando y que esta comunidad siga creciendo.
Javi Guerrero
Editor








